国产体感游戏机Nex Playground正在北美市场把“全家一起玩”的空白市场,打造成年入超10亿的大单品:这台仅3英寸大小、插电视就能运行、依靠AI视觉识别肢体动作,完全不需要手柄和穿戴设备的游戏机,2024年全年仅卖出15万台,2025年累计销量冲到80万台,目前美国家庭中约有100万台设备正在使用,去年销售收入超过1.5亿美元,折合人民币10亿元以上。其创始团队核心成员是曾在苹果工作8年的李景辉和苹果工程体系联合创始人,产品打法十分精准:不跟索尼、微软的硬核主机赛道竞争,而是用《芭比》、《忍者神龟》、《功夫熊猫》、Bluey这些海外家庭熟到骨子里的儿童IP建立用户信任,把“老人小孩零门槛、客厅里就能动起来”作为核心卖点,平台目前已经上线50多款游戏的内容池。对中国出海硬件品牌来说,Nex给出的范本不是堆算力做3A主机,而是依靠苹果级产品审美+顶级少儿IP资源+精准家庭场景定位,撬开传统游戏主机懒得覆盖的“非玩家家庭”市场,有时候出海赚大钱,恰恰赢在选对了陌生市场里没人好好深耕的那块空白赛道。
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